Eric González es diseñador, ilustrador y creador Runestone Games. Su historia es la de alguien que ha sabido unir arte, juego y pasión para construir un estudio independiente de juegos de mesa donde cada proyecto busca una cosa: hacer que te diviertas.
Desde muy joven, Eric González mostró un profundo interés por el diseño, la ilustración y todo lo relacionado con la creatividad. Siempre ha tenido una curiosidad infinita por crear cosas que las personas de su alrededor pudieran disfrutar. Videojuegos, juegos de mesa y personajes fantásticos se convirtieron en parte de su identidad y su forma de entender el arte. Con el tiempo, esa pasión se transformó en una vocación.
Esa inquietud lo llevó a estudiar Diseño Multimedia y Artes Digitales, una etapa en la que se sumergió en distintas disciplinas como el diseño gráfico, el diseño web, la programación, la fotografía, el modelado 3D, la animación 2D y la producción de vídeo. También adquirió una sólida base en historia del arte, lo que le permitió tener inspiración y referencias visuales y culturales que hoy influye en su trabajo. Aunque domina todas estas áreas, su gran pasión sigue siendo la ilustración, donde puede volcar su estilo personal y su forma única de narrar a través de la imagen.
Tras completar su formación, Eric comenzó a colaborar como ilustrador en distintos proyectos de juegos de mesa que marcarían el inicio de su carrera profesional. Trabajó junto a ACU Games en títulos como Acentúa, El Huerto de los Abuelos y Multiplay, aportando su estilo visual y su enfoque narrativo en cada uno.
Estas experiencias no solo consolidaron su talento, sino que también moldearon su visión sobre lo que significa crear un juego: entender a los jugadores, diseñar experiencias y construir algo que se comparta con las personas.Todo este aprendizaje se convirtió en la base de su propio proyecto personal.
De esa mezcla entre diseño, arte y pasión por jugar nace Runestone Games, el estudio independiente fundado por él mismo. Un lugar donde las ideas cobran forma y donde cada juego busca conectar a las personas de una forma sencilla, divertida y accesible.
El lema del estudio, “Nuestro único objetivo: ¡Hacer que te diviertas!”, resume perfectamente su filosofía. Runestone pretende crear experiencias hechas con corazón. Juegos que se puedan tocar, compartir y disfrutar en buena compañía.
En Runestone Games, Eric combina su experiencia en diseño con una visión muy personal del juego como forma de arte. Cada proyecto es una oportunidad para explorar nuevas mecánicas, experimentar con materiales y poner en práctica algo que considera esencial: que jugar es una manera de pasarlo bien con la gente que te rodea.
Su perfil de ilustrador también le da una ventaja en el sector: tiene la capacidad de visualizar cada detalle desde la idea inicial hasta el producto final. Por eso, Runestone Games tiene ese toque propio y distintivo que lo diferencia en el mercado.
Actualmente, Eric está centrado en hacer crecer el universo de Runestone con nuevos proyectos. Ha conseguido dar forma a un sueño que mezcla creatividad, diseño y mucha pasión por los juegos.
Desde Runestone, Eric sigue apostando por juegos fáciles de aprender, rápidos de jugar y pensados para compartir. Porque al final, eso es lo que realmente importa: divertirse.
Puedes seguir su trabajo y trayectoria en su perfil de LinkedIn.
