Autor: Eric González Paredes, Responsable de Runestone Games.
Tótems: La llamada de los Ancestros amplía el juego original con partidas para 3 y 4 jugadores, nuevos modos todos contra todos y por equipos, 26 cartas adicionales, los nuevos palos Calavera y Flecha y diferentes opciones para personalizar las partidas de dos jugadores.
Tótems nace como un juego de cartas pensado para dos jugadores, con partidas rápidas en las que atacar, defenderse y utilizar bien cada habilidad puede cambiar por completo un turno. Después de recibir el premio a Mejor Juego Familiar InterOcio 2026, el siguiente paso era ampliar sus posibilidades sin perder aquello que hacía funcionar al juego original. Así nace Tótems: La llamada de los Ancestros, la primera expansión de Tótems.
La principal novedad es que ahora las partidas pueden disfrutarse con 3 y 4 jugadores, pero la expansión va bastante más allá. Nuevos modos de juego, dos palos adicionales, nuevas habilidades y diferentes formas de configurar cada partida amplían las posibilidades estratégicas tanto para grupos como para quienes siguen jugando principalmente a dos.
Tótems da el salto a 3 y 4 jugadores
Hasta ahora, una partida de Tótems era un enfrentamiento directo entre dos jugadores. Con La llamada de los Ancestros entran nuevos oponentes en la mesa y, con ellos, nuevas decisiones.
Al jugar con tres o cuatro personas ya no basta con controlar a un único rival. Hay que prestar atención a lo que ocurre alrededor, valorar cuándo merece la pena atacar y pensar cómo puede afectar cada decisión al resto de jugadores.
La mecánica principal sigue siendo la misma para cualquier persona que haya jugado a Tótems, pero la presencia de más rivales hace que las partidas se desarrollen de una forma diferente.
Esto permite que Tótems pase de ser únicamente un duelo de cartas a convertirse también en un juego familiar para 3 y 4 jugadores, manteniendo su duración contenida y unas reglas fáciles de aprender.
Nuevos modos de juego: del todos contra todos a las partidas por equipos
Para adaptar Tótems a los nuevos números de jugadores, La llamada de los Ancestros incorpora diferentes modos de juego.
El Modo Caos plantea un enfrentamiento de todos contra todos. Cada jugador debe proteger sus propios Tótems mientras busca el mejor momento para atacar al resto. Es una modalidad especialmente pensada para partidas de tres jugadores, donde las decisiones cambian constantemente según lo que ocurre en la mesa.
Con cuatro jugadores aparecen también las partidas por equipos, aunque al modo caos también se puede jugar.
En el Modo Cooperativo, dos parejas se enfrentan entre sí y deben coordinar sus decisiones para derrotar los Tótems del equipo contrario, haciendo turnos intercalados con sus rivales. La comunicación gana importancia y la estrategia deja de depender únicamente de la propia mano.
Para quienes prefieren un enfrentamiento más directo está el Modo Rápido, otra variante por equipos que modifica la disposición de los jugadores y el orden de los turnos siendo seguidos para conseguir una partida más ágil.
De esta forma, una misma expansión permite pasar de un duelo clásico a un todos contra todos o a una partida cooperativa dependiendo de cuántas personas se sienten a jugar.
Dos nuevos palos para cambiar la estrategia
La llamada de los Ancestros incorpora 26 nuevas cartas de Tótem, divididas en dos palos completos de 13 cartas. Cada uno introduce una habilidad diferente: Calavera y Flecha.
La Calavera permite recuperar uno de los tres últimos Tótems que hayan terminado en la pila de descartes sin contar los de la jugada. Esto hace que una carta derrotada no tenga por qué desaparecer definitivamente de la partida y obliga a prestar más atención a lo que se ha jugado durante los turnos anteriores.
La Flecha funciona de una manera distinta. Al utilizar correctamente su habilidad, permite quedarse con el Tótem derrotado del rival y añadirlo a la propia mano.
Ambas habilidades interactúan directamente con las cartas que van cayendo durante el combate, pero lo hacen de formas muy diferentes. Una permite recuperar recursos propios y la otra convertir una victoria en una nueva oportunidad para los siguientes turnos.
Combinadas con los palos del juego original, aumentan las posibilidades y hacen que aparezcan nuevas formas de plantear cada enfrentamiento.
Más posibilidades también para las partidas de 2 jugadores
Aunque poder jugar con tres y cuatro personas es una de las grandes novedades, La llamada de los Ancestros también amplía la experiencia original para dos jugadores.
Ahora es posible personalizar el mazo de Tótems seleccionando qué palos se utilizarán durante la partida. Siempre deben jugarse palos completos, con sus cartas del 1 al 13, pero cada pareja puede decidir qué combinación quiere utilizar.
Esto permite que una partida mantenga una configuración muy cercana al juego original y que la siguiente incorpore Calavera, Flecha u otras combinaciones de habilidades.
También se incluyen diferentes modificadores opcionales, como el Mulligan, el Inicio Aleatorio o el Mazo Infinito, pensados para quienes ya conocen bien el juego y quieren introducir pequeñas variaciones en las reglas.
No cambian la esencia de Tótems, pero sí permiten adaptar las partidas y encontrar nuevas situaciones incluso después de haber jugado muchas veces.
Una expansión pensada para hacer crecer Tótems
La idea detrás de La llamada de los Ancestros no era convertir Tótems en un juego completamente distinto, era hacerlo crecer, algo que pedía el público.
Más jugadores permiten compartirlo con grupos diferentes. Los nuevos modos cambian la forma de enfrentarse a los rivales. Calavera y Flecha añaden nuevas decisiones durante los combates y la personalización del mazo aumenta las posibilidades cuando se juega a dos.
Todo ello manteniendo aquello que siempre ha definido a Tótems: partidas rápidas, reglas sencillas y decisiones constantes.
Después de convertirse en Mejor Juego Familiar InterOcio 2026, Tótems abre ahora la puerta a nuevas formas de jugar con La llamada de los Ancestros, una expansión pensada tanto para quienes ya conocen el juego como para quienes buscaban disfrutarlo con tres o cuatro jugadores.
Para saber cómo jugar puedes consultar el vídeo de ‘Cómo jugar a la expansión de Tótems‘
Preguntas frecuentes sobre la expansión de Tótems
Puedes comprarlo online en nuestra tienda, el juego, la expansión o el pack de ambas. También hay puntos de venta donde se puede comprar en físico.
La primera expansión de Tótems se llama Tótems: La llamada de los Ancestros. Si quieres más info puedes consultarla aquí.
Sí. La expansión permite jugar con tres jugadores mediante el Modo Caos, en el que todos los participantes se enfrentan entre sí.
Sí. Con La llamada de los Ancestros se puede jugar con cuatro personas tanto en todos contra todos como mediante los modos por equipos.
La expansión incorpora dos nuevos palos con las habilidades Calavera y Flecha. Calavera permite recuperar Tótems descartados y Flecha permite quedarse con determinados Tótems derrotados del rival.
Sí. En las partidas para dos jugadores se puede personalizar el mazo seleccionando los palos que se quieren utilizar y añadir distintos modificadores opcionales.
La expansión incorpora 26 nuevas cartas, divididas en dos palos completos de 13 cartas.
Sí. La llamada de los Ancestros es una expansión y necesita Tótems – El Juego de Cartas para poder jugar.
Sí. Las 26 nuevas cartas de La llamada de los Ancestros caben dentro de la caja original de Tótems, por lo que puedes guardar el juego base y la expansión juntos y llevar todo en una sola caja.
